🐛 fix(ai/query-editor/mac-window): 修复模型兼容性并优化即时执行与窗口交互

- AI 兼容性:为 Anthropic Provider 补齐 tools/tool_use/tool_result 协议转换,支持工具调用与流式工具结果解析
- 降级策略:OpenAI 兼容接口在 tools 请求返回 400/422/404 时自动回退为纯文本模式
- 配置修复:调整 MiniMax 预设为 Anthropic 兼容端点并更新默认模型列表
- 状态隔离:AI 聊天面板停止将动态模型列表写回供应商配置,避免污染静态 models 数据
- 编辑器修复:QueryEditor 在 runImmediately 场景下避免重复追加 SQL,改为直接选中并执行
- 交互优化:修复 macOS 原生窗口控制切换与标题栏点击行为,避免窗口按钮状态异常
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2026-03-26 17:57:29 +08:00
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@@ -8,6 +8,9 @@ package app
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <dispatch/dispatch.h>
static inline BOOL gonaviBoolYES() { return YES; }
static inline BOOL gonaviBoolNO() { return NO; }
static void gonaviSetWindowButtonsVisible(NSWindow *window, BOOL visible) {
if (window == nil) {
return;
@@ -62,9 +65,9 @@ import "C"
func setMacNativeWindowControls(enabled bool) {
state := resolveMacNativeWindowControlState(enabled)
flag := C.BOOL(false)
if state.ShowNativeButtons {
flag = C.BOOL(true)
C.gonaviApplyMacWindowStyle(C.gonaviBoolYES())
} else {
C.gonaviApplyMacWindowStyle(C.gonaviBoolNO())
}
C.gonaviApplyMacWindowStyle(flag)
}