package game_sudoku import ( "testing" "github.com/stretchr/testify/require" hrp "github.com/httprunner/httprunner/v5" "github.com/httprunner/httprunner/v5/uixt/option" ) func TestGameSudoku(t *testing.T) { startGameInstruction := `在手机桌面点击「每天数独」启动小游戏,等待游戏加载完成 1、点击【开始】按钮开始游戏,进入数独的棋盘界面 2、若提示「体力不足」,可通过观看广告免费获得体力,观看完成后继续开始游戏 3、进入棋盘界面后即算作目标达成 ` userInstruction := `每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明: 1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。 2、初始状态为白色方块,选择正确后变为黄色方块,选择错误后变为红底的 X。 3、如果同一行或列有两个数字,则至少需要一个白底 X 分割它们作为间隔。 4、如果数字与格子最大数相同时,该列或行必然全都是黄色方块。 5、只能点击白色方块,不要重复点击同一个方块。 6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。 7、若游戏失败弹出恢复血量的弹窗,请关闭弹窗重新开始游戏。 请严格按照以上游戏规则,开始游戏 ` testCase := &hrp.TestCase{ Config: hrp.NewConfig("每天数独小游戏自动化测试"). SetLLMService(option.DOUBAO_1_5_THINKING_VISION_PRO_250428). WithVariables(map[string]interface{}{ "package_name": "com.ss.android.ugc.aweme", }), TestSteps: []hrp.IStep{ // hrp.NewStep("启动抖音 app"). // Android(). // AppLaunch("$package_name"). // Sleep(5). // Validate(). // AssertAppInForeground("$package_name"), hrp.NewStep("进入「每天数独」小游戏"). Android(). Home(). StartToGoal(startGameInstruction, option.WithPreMarkOperation(true)). Validate(). AssertAI("当前界面包含网格状的棋盘"), hrp.NewStep("开始游戏"). Android(). StartToGoal(userInstruction, option.WithPreMarkOperation(true), option.WithTimeLimit(300)), // 5 minutes hrp.NewStep("退出抖音 app"). Android(). AppTerminate("$package_name"), }, } err := testCase.Dump2JSON("game_sudoku.json") require.Nil(t, err) // err = hrp.NewRunner(t).Run(testCase) // assert.Nil(t, err) }