package game_2048 import ( "testing" hrp "github.com/httprunner/httprunner/v5" "github.com/httprunner/httprunner/v5/uixt/option" "github.com/stretchr/testify/require" ) func TestGame2048(t *testing.T) { userInstruction := `2048 是一款数字合并类的益智小游戏,以下是它的基本规则: 1、游戏目标:在一个 4x4 的网格中,通过合并相同数字的方块,最终得到一个数值为 2048 的方块。当然,若你能继续合并,也可追求更高的数字。 2、初始状态:游戏开始时,网格中会随机出现两个数字为 2 或 4 的方块。 3、移动操作:玩家可以选择上、下、左、右四个方向进行移动。每次移动时,所有方块会朝着指定方向滑动,直到碰到边界或其他方块。 4、合并规则:当两个相同数字的方块在移动过程中相遇时,它们会合并成一个新的方块,新方块的数值为原来两个方块数值之和。例如,两个 2 合并成一个 4,两个 4 合并成一个 8,依此类推。 5、新方块生成:每次移动结束后,网格中会随机出现一个新的数字为 2 或 4 的方块。 6、注意事项:若连续多次滑动无法生效,请调整策略;例如,向上无法滑动,可以尝试向下滑;向左无法滑动,可以尝试向右滑。 7、游戏结束:当网格被填满,且没有可合并的方块时,游戏结束,停止游戏。 请严格按照以上游戏规则,开始游戏 ` testCase := &hrp.TestCase{ Config: hrp.NewConfig("2048 小游戏自动化测试"). SetLLMService(option.DOUBAO_1_5_UI_TARS_250328), TestSteps: []hrp.IStep{ hrp.NewStep("启动抖音「2048经典」小游戏"). Android(). StartToGoal("启动抖音,搜索「2048经典」小游戏,并启动游戏"). Validate(). AssertAI("当前位于抖音「2048」小游戏页面"), hrp.NewStep("开始游戏"). Android(). StartToGoal(userInstruction, option.WithMaxRetryTimes(100)), }, } err := testCase.Dump2JSON("game_2048.json") require.Nil(t, err) // err = hrp.NewRunner(t).Run(testCase) // assert.Nil(t, err) }