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2025-07-05 17:04:48 +08:00
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@@ -40,7 +40,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "搜索「浪漫餐厅」,进入小游戏",
"params": "搜索「浪漫餐厅」,点击进入「游戏」tab进入小游戏",
"options": {
"pre_mark_operation": true
}
@@ -63,7 +63,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "浪漫餐厅是一款经营类游戏,以下是游戏的基本规则说明:\n1、点击右下角锅铲开始任务\n2、将棋子拖拽至相同棋子可升级生成新棋子\n3、拖拽相同棋子时被部分遮挡的棋子只能作为拖拽终点不能作为拖拽起点\n4、当游戏界面中没有相同棋子时可以点击游戏页面中央的购物袋生成新的棋子\n5、若不知道如何操作请按照游戏指引进行游玩\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"params": "浪漫餐厅是一款经营类游戏,以下是游戏的基本规则说明:\n1、点击右下角锅铲开始任务\n2、将棋子拖拽至相同棋子可升级生成新棋子;注意,必须是相同类别和形状的棋子才能合成,例如,长面包和圆面包不能合成,方形蛋糕和三角形蛋糕不能合成\n3、拖拽相同棋子时被部分遮挡的棋子只能作为拖拽终点不能作为拖拽起点\n4、当游戏界面中没有相同棋子时可以点击游戏页面中央的购物袋生成新的棋子\n5、若不知道如何操作请按照游戏指引进行游玩\n6、不要连续重复上一步操作合成失败后及时更换策略\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"options": {
"time_limit": 300,
"pre_mark_operation": true

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@@ -12,10 +12,11 @@ import (
func TestGameRomanticRestaurant(t *testing.T) {
userInstruction := `浪漫餐厅是一款经营类游戏,以下是游戏的基本规则说明:
1、点击右下角锅铲开始任务
2、将棋子拖拽至相同棋子可升级生成新棋子
2、将棋子拖拽至相同棋子可升级生成新棋子;注意,必须是相同类别和形状的棋子才能合成,例如,长面包和圆面包不能合成,方形蛋糕和三角形蛋糕不能合成
3、拖拽相同棋子时被部分遮挡的棋子只能作为拖拽终点不能作为拖拽起点
4、当游戏界面中没有相同棋子时可以点击游戏页面中央的购物袋生成新的棋子
5、若不知道如何操作请按照游戏指引进行游玩
6、不要连续重复上一步操作合成失败后及时更换策略
请严格按照以上游戏规则,开始游戏
`
@@ -34,7 +35,7 @@ func TestGameRomanticRestaurant(t *testing.T) {
AssertAppInForeground("$package_name"),
hrp.NewStep("进入「浪漫餐厅」小游戏").
Android().
StartToGoal("搜索「浪漫餐厅」,进入小游戏",
StartToGoal("搜索「浪漫餐厅」,点击进入「游戏」tab进入小游戏",
option.WithPreMarkOperation(true)).
Validate().
AssertAI("当前位于游戏界面"),

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@@ -40,7 +40,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "搜索「每天数独」,进入小游戏",
"params": "搜索「每天数独」,点击「小游戏」tab启动小游戏程序\n\n1、点击【开始】按钮开始游戏进入数独的棋盘界面\n2、若提示「体力不足」可通过观看广告免费获得体力观看完成后继续开始游戏\n3、进入棋盘界面后即算作目标达成\n",
"options": {
"pre_mark_operation": true
}
@@ -51,8 +51,8 @@
{
"check": "ui_ai",
"assert": "ai_assert",
"expect": "当前页面底部包含「开始」按钮",
"msg": "assert ai prompt [当前页面底部包含「开始」按钮] failed"
"expect": "当前界面包含网格状的棋盘",
"msg": "assert ai prompt [当前界面包含网格状的棋盘] failed"
}
]
},
@@ -63,7 +63,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:\n1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。\n2、初始状态为白色方块选择正确后变为黄色方块选择错误后变为红底的 X。\n3、如果同一行或列有两个数字则至少需要一个白底 X 分割它们作为间隔。\n4、如果数字与格子最大数相同时该列或行必然全都是黄色方块。\n5、只能点击白色方块不要重复点击同一个方块。\n6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"params": "每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:\n1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。\n2、初始状态为白色方块选择正确后变为黄色方块选择错误后变为红底的 X。\n3、如果同一行或列有两个数字则至少需要一个白底 X 分割它们作为间隔。\n4、如果数字与格子最大数相同时该列或行必然全都是黄色方块。\n5、只能点击白色方块不要重复点击同一个方块。\n6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。\n7、若游戏失败弹出恢复血量的弹窗请关闭弹窗重新开始游戏。\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"options": {
"time_limit": 300,
"pre_mark_operation": true

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@@ -10,6 +10,12 @@ import (
)
func TestGameSudoku(t *testing.T) {
startGameInstruction := `搜索「每天数独」点击「小游戏」tab启动小游戏程序
1、点击【开始】按钮开始游戏进入数独的棋盘界面
2、若提示「体力不足」可通过观看广告免费获得体力观看完成后继续开始游戏
3、进入棋盘界面后即算作目标达成
`
userInstruction := `每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:
1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。
2、初始状态为白色方块选择正确后变为黄色方块选择错误后变为红底的 X。
@@ -17,6 +23,7 @@ func TestGameSudoku(t *testing.T) {
4、如果数字与格子最大数相同时该列或行必然全都是黄色方块。
5、只能点击白色方块不要重复点击同一个方块。
6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。
7、若游戏失败弹出恢复血量的弹窗请关闭弹窗重新开始游戏。
请严格按照以上游戏规则,开始游戏
`
@@ -35,10 +42,10 @@ func TestGameSudoku(t *testing.T) {
AssertAppInForeground("$package_name"),
hrp.NewStep("进入「每天数独」小游戏").
Android().
StartToGoal("搜索「每天数独」,进入小游戏",
StartToGoal(startGameInstruction,
option.WithPreMarkOperation(true)).
Validate().
AssertAI("当前页面底部包含「开始」按钮"),
AssertAI("当前界面包含网格状的棋盘"),
hrp.NewStep("开始游戏").
Android().
StartToGoal(userInstruction,

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@@ -40,7 +40,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "搜索「跃动小子」,启动小游戏",
"params": "搜索「跃动小子」,点击「小游戏」tab进入小游戏",
"options": {
"pre_mark_operation": true
}
@@ -51,8 +51,8 @@
{
"check": "ui_ai",
"assert": "ai_assert",
"expect": "当前页面底部包含「领地」「试炼」按钮",
"msg": "assert ai prompt [当前页面底部包含「领地」「试炼」按钮] failed"
"expect": "当前在小游戏页面",
"msg": "assert ai prompt [当前在小游戏页面] failed"
}
]
},
@@ -63,7 +63,7 @@
"actions": [
{
"method": "start_to_goal",
"params": "跃动小子是一款开宝箱类的小游戏,以下是游戏的基本规则说明:\n1、打开宝箱按照游戏指引进行「出售」或「装备」操作。\n2、请持续推进游戏进程。\n3、屏幕底部的黑白按钮不要进行点击操作。\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"params": "跃动小子是一款开宝箱类的小游戏,以下是游戏的基本规则说明:\n1、打开宝箱按照游戏指引进行「出售」或「装备」操作。\n2、请持续推进游戏进程。\n3、游戏界面底部的黑白按钮不要进行点击操作。\n\n请严格按照以上游戏规则开始游戏\n",
"options": {
"time_limit": 300,
"pre_mark_operation": true

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@@ -9,11 +9,11 @@ import (
"github.com/httprunner/httprunner/v5/uixt/option"
)
func TestGameZhuadaE(t *testing.T) {
func TestGameYuedongxiaozi(t *testing.T) {
userInstruction := `跃动小子是一款开宝箱类的小游戏,以下是游戏的基本规则说明:
1、打开宝箱按照游戏指引进行「出售」或「装备」操作。
2、请持续推进游戏进程。
3、屏幕底部的黑白按钮不要进行点击操作。
3、游戏界面底部的黑白按钮不要进行点击操作。
请严格按照以上游戏规则,开始游戏
`
@@ -33,10 +33,10 @@ func TestGameZhuadaE(t *testing.T) {
AssertAppInForeground("$package_name"),
hrp.NewStep("启动「跃动小子」小游戏").
Android().
StartToGoal("搜索「跃动小子」,启动小游戏",
StartToGoal("搜索「跃动小子」,点击「小游戏」tab进入小游戏",
option.WithPreMarkOperation(true)).
Validate().
AssertAI("当前页面底部包含「领地」「试炼」按钮"),
AssertAI("当前在小游戏页面"),
hrp.NewStep("开始游戏").
Android().
StartToGoal(userInstruction,

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@@ -1 +1 @@
v5.0.0-250704
v5.0.0-250705