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change: update game examples
This commit is contained in:
@@ -40,7 +40,7 @@
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"actions": [
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{
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"method": "start_to_goal",
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"params": "搜索「每天数独」,进入小游戏",
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"params": "搜索「每天数独」,点击「小游戏」tab,启动小游戏程序\n\n1、点击【开始】按钮开始游戏,进入数独的棋盘界面\n2、若提示「体力不足」,可通过观看广告免费获得体力,观看完成后继续开始游戏\n3、进入棋盘界面后即算作目标达成\n",
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"options": {
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"pre_mark_operation": true
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}
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@@ -51,8 +51,8 @@
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{
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"check": "ui_ai",
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"assert": "ai_assert",
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"expect": "当前页面底部包含「开始」按钮",
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"msg": "assert ai prompt [当前页面底部包含「开始」按钮] failed"
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"expect": "当前界面包含网格状的棋盘",
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"msg": "assert ai prompt [当前界面包含网格状的棋盘] failed"
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}
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]
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},
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@@ -63,7 +63,7 @@
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"actions": [
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{
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"method": "start_to_goal",
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"params": "每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:\n1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。\n2、初始状态为白色方块,选择正确后变为黄色方块,选择错误后变为红底的 X。\n3、如果同一行或列有两个数字,则至少需要一个白底 X 分割它们作为间隔。\n4、如果数字与格子最大数相同时,该列或行必然全都是黄色方块。\n5、只能点击白色方块,不要重复点击同一个方块。\n6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。\n\n请严格按照以上游戏规则,开始游戏\n",
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"params": "每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:\n1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。\n2、初始状态为白色方块,选择正确后变为黄色方块,选择错误后变为红底的 X。\n3、如果同一行或列有两个数字,则至少需要一个白底 X 分割它们作为间隔。\n4、如果数字与格子最大数相同时,该列或行必然全都是黄色方块。\n5、只能点击白色方块,不要重复点击同一个方块。\n6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。\n7、若游戏失败弹出恢复血量的弹窗,请关闭弹窗重新开始游戏。\n\n请严格按照以上游戏规则,开始游戏\n",
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"options": {
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"time_limit": 300,
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"pre_mark_operation": true
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@@ -10,6 +10,12 @@ import (
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)
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func TestGameSudoku(t *testing.T) {
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startGameInstruction := `搜索「每天数独」,点击「小游戏」tab,启动小游戏程序
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1、点击【开始】按钮开始游戏,进入数独的棋盘界面
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2、若提示「体力不足」,可通过观看广告免费获得体力,观看完成后继续开始游戏
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3、进入棋盘界面后即算作目标达成
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`
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userInstruction := `每天数独是一款逻辑推理游戏,玩家需要通过推理来确定黄色方块的所在位置,以下是游戏的基本规则说明:
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1、方块外面的数字代表所在那一行或一列的黄色方块数量。
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2、初始状态为白色方块,选择正确后变为黄色方块,选择错误后变为红底的 X。
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@@ -17,6 +23,7 @@ func TestGameSudoku(t *testing.T) {
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4、如果数字与格子最大数相同时,该列或行必然全都是黄色方块。
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5、只能点击白色方块,不要重复点击同一个方块。
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6、若出现「桌面入口」弹窗则直接关闭。
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7、若游戏失败弹出恢复血量的弹窗,请关闭弹窗重新开始游戏。
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请严格按照以上游戏规则,开始游戏
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`
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@@ -35,10 +42,10 @@ func TestGameSudoku(t *testing.T) {
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AssertAppInForeground("$package_name"),
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hrp.NewStep("进入「每天数独」小游戏").
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Android().
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StartToGoal("搜索「每天数独」,进入小游戏",
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StartToGoal(startGameInstruction,
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option.WithPreMarkOperation(true)).
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Validate().
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AssertAI("当前页面底部包含「开始」按钮"),
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AssertAI("当前界面包含网格状的棋盘"),
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||||
hrp.NewStep("开始游戏").
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||||
Android().
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||||
StartToGoal(userInstruction,
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