mirror of
https://github.com/httprunner/httprunner.git
synced 2026-09-05 23:51:25 +08:00
add examples
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
{
|
||||
"config": {
|
||||
"name": "2048 小游戏自动化测试",
|
||||
"ai_options": {
|
||||
"llm_service": "doubao-1.5-ui-tars-250328"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"teststeps": [
|
||||
{
|
||||
"name": "启动抖音「2048经典」小游戏",
|
||||
"android": {
|
||||
"os_type": "android",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"method": "start_to_goal",
|
||||
"params": "启动抖音,搜索「2048经典」小游戏,并启动游戏",
|
||||
"options": {}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"validate": [
|
||||
{
|
||||
"check": "ui_ai",
|
||||
"assert": "ai_assert",
|
||||
"expect": "当前位于抖音「2048」小游戏页面",
|
||||
"msg": "assert ai prompt [当前位于抖音「2048」小游戏页面] failed"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "开始游戏",
|
||||
"android": {
|
||||
"os_type": "android",
|
||||
"actions": [
|
||||
{
|
||||
"method": "start_to_goal",
|
||||
"params": "2048 是一款数字合并类的益智小游戏,以下是它的基本规则:\n1、游戏目标:在一个 4x4 的网格中,通过合并相同数字的方块,最终得到一个数值为 2048 的方块。当然,若你能继续合并,也可追求更高的数字。\n2、初始状态:游戏开始时,网格中会随机出现两个数字为 2 或 4 的方块。\n3、移动操作:玩家可以选择上、下、左、右四个方向进行移动。每次移动时,所有方块会朝着指定方向滑动,直到碰到边界或其他方块。\n4、合并规则:当两个相同数字的方块在移动过程中相遇时,它们会合并成一个新的方块,新方块的数值为原来两个方块数值之和。例如,两个 2 合并成一个 4,两个 4 合并成一个 8,依此类推。\n5、新方块生成:每次移动结束后,网格中会随机出现一个新的数字为 2 或 4 的方块。\n6、注意事项:若连续多次滑动无法生效,请调整策略;例如,向上无法滑动,可以尝试向下滑;向左无法滑动,可以尝试向右滑。\n7、游戏结束:当网格被填满,且没有可合并的方块时,游戏结束,停止游戏。\n\n请严格按照以上游戏规则,开始游戏\n",
|
||||
"options": {
|
||||
"max_retry_times": 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
package game_2048
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"testing"
|
||||
|
||||
hrp "github.com/httprunner/httprunner/v5"
|
||||
"github.com/httprunner/httprunner/v5/uixt/option"
|
||||
"github.com/stretchr/testify/require"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func TestGame2048(t *testing.T) {
|
||||
userInstruction := `2048 是一款数字合并类的益智小游戏,以下是它的基本规则:
|
||||
1、游戏目标:在一个 4x4 的网格中,通过合并相同数字的方块,最终得到一个数值为 2048 的方块。当然,若你能继续合并,也可追求更高的数字。
|
||||
2、初始状态:游戏开始时,网格中会随机出现两个数字为 2 或 4 的方块。
|
||||
3、移动操作:玩家可以选择上、下、左、右四个方向进行移动。每次移动时,所有方块会朝着指定方向滑动,直到碰到边界或其他方块。
|
||||
4、合并规则:当两个相同数字的方块在移动过程中相遇时,它们会合并成一个新的方块,新方块的数值为原来两个方块数值之和。例如,两个 2 合并成一个 4,两个 4 合并成一个 8,依此类推。
|
||||
5、新方块生成:每次移动结束后,网格中会随机出现一个新的数字为 2 或 4 的方块。
|
||||
6、注意事项:若连续多次滑动无法生效,请调整策略;例如,向上无法滑动,可以尝试向下滑;向左无法滑动,可以尝试向右滑。
|
||||
7、游戏结束:当网格被填满,且没有可合并的方块时,游戏结束,停止游戏。
|
||||
|
||||
请严格按照以上游戏规则,开始游戏
|
||||
`
|
||||
|
||||
testCase := &hrp.TestCase{
|
||||
Config: hrp.NewConfig("2048 小游戏自动化测试").
|
||||
SetLLMService(option.DOUBAO_1_5_UI_TARS_250328),
|
||||
TestSteps: []hrp.IStep{
|
||||
hrp.NewStep("启动抖音「2048经典」小游戏").
|
||||
Android().
|
||||
StartToGoal("启动抖音,搜索「2048经典」小游戏,并启动游戏").
|
||||
Validate().
|
||||
AssertAI("当前位于抖音「2048」小游戏页面"),
|
||||
hrp.NewStep("开始游戏").
|
||||
Android().
|
||||
StartToGoal(userInstruction, option.WithMaxRetryTimes(100)),
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
err := testCase.Dump2JSON("game_2048.json")
|
||||
require.Nil(t, err)
|
||||
|
||||
// err = hrp.NewRunner(t).Run(testCase)
|
||||
// assert.Nil(t, err)
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user